ジャケットの返り線・・・ある意味・・・命!?
パターンに書いてある、その返り線。
本当に合ってますか?・・・と言う、オハナシ。
ジャケットのパターンは、何かと課題が多いアイテムです。
しかも「テーラードカラー」はその課題となるディテールが
真正面に鎮座してオリマス。
ドレーピングで、パターンを作る時は別として。
平面で製図してトワルを組み立てて進行する時は、
必ず「返り線をトワルに印付け」して下さい。
「返り線」は「表衿と見返し」を作る時の基準置になります。
もし現実の返り線で「返り止まりの位置」が、
パターンとずれるようなら「ずれた位置が正解」と言う事になります。
返り止まりをパターンの位置にしたいのであれば・・・
一度「正解の止まり位置(トワル)」にパターンを直してから
「返り止まりの移動」として、パターン修正して元の位置に戻します。
その方が良いと思います。
「製図の時に書いた返り線」「トワルを組んだ時の現実の返り線」
比べて見てみてください。
表衿を展開する時・・・見返しのラペルを展開する時・・・
リアルに折り返る位置で切り開いて下さいね!笑






